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魔力宝贝私服手机版好玩吗值得玩吗(魔力宝贝正版手游)

admin 2023-04-15 544 抢沙发
魔力宝贝私服手机版好玩吗值得玩吗(魔力宝贝正版手游)摘要: 今天给各位分享魔力宝贝私服手机版好玩吗值得玩吗的知识,其中也会对魔力宝贝正版手游进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览:1、...

今天给各位分享魔力宝贝私服手机版好玩吗值得玩吗的知识,其中也会对魔力宝贝正版手游进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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腾讯魔力宝贝手游好玩吗

手游玩法还原端游经典 剧情内容从3.0版本开始

Q:《魔力宝贝》之前在市场上已经有一些同类的产品,这款手游和它们相比,强在哪里?

唐钧铭:此前《魔力宝贝》IP的手游更亏闹多是偏向卡牌的回合游戏。而腾讯的《魔力宝贝手机版》的基本上是原汁原味的还原了端游的玩法。这也是《魔力宝贝》端游老玩家一直以来的拆弯诉求。

Q:从试玩上看,手游和之前还是有比较大差别的,比如技能,原版是一个玩家的分水岭,但是手机版调整是直接用金钱来升级的。另外剧情是端游3.0版之前的,公测的时候会以端游哪一个版本推出?

林寅雄:我们认为对于从当年来寻找怀旧的用户来说,呼声最高的点是3.0时代。所以我们给出的是3.0的版本,这个地方大家也可以期待一下。

Q:这样的老牌IP做手游,如何迎合老玩家情怀,又能够针对手游的新世代玩家做创新?

唐钧铭:我们打磨产品,首先一定是从核心玩家角度出发,他们希望《魔力宝贝》应该具有怎么的情怀、内容、玩法。

首先我们把《魔力宝贝》欧洲中世纪故事架构给拿了回来,基本上都可以在手游当中重新体验。其次,手游剧情也是跟着此前在做,玩法上大家熟悉的职业角色都进行了还原。

在美术表现力,我们也将做出日系回合制玩家所希望看到和喜欢的内容,这一部分我们会做到业界非常领先的水平。

Q:刚刚我们说到手游和端游的问题。昨天也有制作人谈到手游会反哺端游,我们的手游和端游后续会不会有联动?

林寅雄:这一块可能不能透露很多,但未来的方向上也会考虑。现在大家都在说各种联动,我们会在端游和手游上在未来做一些结合,包括新的端游也会和手游进行很好结合,目前只能说到这里。

采取道具收费 将加入中日配音和大量静态CG

Q:《魔力宝贝》手游会采用怎样收费模式?

唐钧铭:《魔力宝贝手机版》还是按照道具收费的方式去做的。但整个游戏不会有很强的,或者说太多的商业化点,更多的还是靠活跃获得的。综合起来来看,点卡有点卡的利弊,免费游戏也有其利弊。《魔力宝贝手机版》我们还是更多的希望玩家来体验游戏的丰富的精品的内容。

林寅雄:其实在手机游戏去买点卡的方式已经不太适合的,如果说大家还怀旧点卡的话,大家可以玩端游,我们还是点卡式的。《魔力宝贝手机版》这一块大家放心,我们的体验还是很好的,如果大家喜欢点卡模式,可以去玩端游。

Q:在手游开发过程当中,有没有遇到什么困难或者说印象深刻的事情,可以分享一下吗?

唐钧铭:这款游戏由SE中国主导开发,我们发现这种画面风格还是很受玩家旅空闷欢迎的,他们二次元属性很强。所以我们有做了更多,其一是配音,到时会有中文配音和日文配音。都会请中日知名的声优来做。

另外我们还会做很多静态CG的插画,对于整个剧情做一些刺激点、兴奋点的铺设,不少会随着桥段剧情推出,其它还有包括全UI重构等等,我们花了巨大资源去做。

Q:端游的外挂基本上没有了,但是正在往手游上上发展,对于这方面我们有没有什么措施?

唐钧铭:腾讯在反外挂这方面是很有经验的。我们从几个方面去做,一个是技术层面,前期我们在整个游戏上线之前有很多安全环境的评审,包括代码的质量,前端、后端所有能够被外挂工具突破的点我们都做了前期审核和防御。

第二,打击方面。一旦有外挂出来我们打击的会非常快,我们内部也有非常健全的流程。

第三个是司法手段,你们之前也会听说过有一些做外挂的,或者是做一些灰色产业的人因为这个事情会受到司法诉讼。我们通过这三个方面来给到玩家一个公平公正的环境。

Q:史克威尔艾尼克斯有非常经典的游戏IP,接下来有没有引入其他游戏IP到手游当中的想法?

林寅雄:这个非常多,我们把现有的游戏,包括我们现在也在做新的IP,都在培育孵化,包括旧的IP也是一样,我们都会移植到手机上,会和腾讯紧密合作去做这方面的事情。

魔力宝贝手游怎么样

买了魔力宝贝的正版IP,通过背景音乐,宠物,技能,职业都能看出当年端游的影子,对于老玩家来说十分有带入感。完美制作的游戏画面还可以,技能差异性做的也很到位,和端游一样对技能的选择释放、选择目标都设计的很精细,可玩性很高。

移卖毁动游戏适应修改:

宠物系统:用抽扭蛋的方式获取宠物,宠物分为好几档,例如s、a、b、c,属性成长有差别,可以用道具洗成长,用道具强化宠物提升属性,用道具升级宠物技能。战斗中有机率遇到宠物宝宝,可以捕捉。

对比端游来说简化了宠物捕捉和选择上的乐趣,在培养上挖了付费坑(道具都可以用钱直接买)

新增佣兵系统:单人刷本时用佣兵取代了另外4个玩家,不同职业中裤备、属性的佣兵有不同的多个技能,佣兵需要抽取(抽卡游戏),然后通过收集佣兵装备进阶佣兵,通过相同的佣兵来纯亮进阶,同样也很坑。

组队:和其他玩家可实时组队,佣兵就不上场了。但不得不说的是实时组队时如果队长不动,队员就动不了了,在打时间比较长的副本时到最后队长不动会很郁闷。

总体来说,魔力宝贝对手游进行了适应改良,继承了基础玩法,并简化了宠物系统,对喜欢回合制游戏的玩家来说不妨一试,当然,对于付费来说当然是和当年端游的良心没法比的。

“魔力宝贝”游戏怎么样?

1、魔力的好玩是一如既往的,唯美的画面和动听的音乐,忧伤的主题背景,里面需要团队精神,需要有谋略,需要创新思想,总之魔力是永恒的经典。

2、我最爱的猜敏网游就是魔力了,永远只喜欢魔力一个,只是现在里面的人变了。好好的游戏被SE给糟蹋了,很可惜,去了你会失望的。

3、里面很混乱。如果你想玩魔力就等魔力2吧,比魔力1耐玩。而且重新的开始,职业和技能都很平衡。

4、魔力1本来是经典之作,但是拦兆橡外挂+上GM的不热情服务,魔力1就更快歇菜了。(网星好点,SCE不是很坏,但是SEC进一步毁了魔力1的平衡,本来好好经营时长可能会留住很多玩家,但是道具F破坏了这种平衡性,有钱就是老大,还不如SF。)

《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在简旁庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。

腾讯《魔力宝贝手机版》三测评测:不亚于端游的精品手游!

由腾讯代理,史克威尔艾尼克斯公司(SQUARE ENIX,简称SE)出品的《 魔力宝贝手机版 》,在经历了三测之后,越来越多玩家爱上了这款充满乐趣的 回合制 手游。在传承经典端游版本的同时,还融入了更多适应手游平台的优化,让《魔力宝贝手机版》呈现出了不亚于端游的超高游戏品质。

游戏战斗:★★★★☆

《魔力宝贝手机版》在战斗系统上采用了端游原版的机制,将回合制战斗的特性发挥到了极致。游戏基派缺晌于移动平台进行了深度优化,玩家在享受极致PVE游戏体验的同时,还是融入了更高的策略性,让玩家们在环环相扣中享受超乎寻常的战斗乐趣。如果说端游老版的游戏是那个时代的佼佼者,但随着时代的发展,用新引擎在新平台上打造的《魔力宝贝手机版》更能迎合当下玩家的需要。端游原版的战斗已经十分有意思,但在《魔力宝贝手机版》中,回合制战斗的策略性被发挥到了极致,属性相克、不同角色宠物的属性倾向、自由学习技能的成长路线,以及新引擎大招的华丽战斗特效,搭配上《魔力宝贝手机版》动人的BGM,让玩家们体验血脉喷张的超爽游戏战斗。

游戏画面:★★★★★

《魔力宝贝手机版》作为 腾讯游戏 花重金打造的精品新游,在画面表现力上自然毫不逊色。端游版本的画面在那个年代足够吸引人,但毕竟隔得时间有点久,已经跟不上时代的步伐了。《魔力宝贝手机版》在画面表现上堪称精致,风吹的律动,斑驳的树影,漫天的飞雪,当夜幕降临,当太阳升起,映照在古堡之上,法兰城也将随着时间交替日夜变化,让游戏在移动平台呈现了不亚于端游的视觉魅力。如果说玩家们想要在移动平台享受一场视觉盛宴,相信《魔力宝贝手机版》会是玩家们不错的选择。在角色成长进阶之后,除了拥有了全新的角色造型,还拥有了全新的人物立绘,这些都是端游版本所没有的,也让《魔力宝贝手机版》在移动平台拥有了更出色的表现。

玩法创意:★★★★☆

在日常的游戏体验中,《魔力宝贝手机版》有超多的活动丰富着玩家们的冒险。在端游版本的魔力中,由于那时候游戏大体环境的限制,整个游戏玩法还相对单调,但到了《魔力宝贝手机版》,游戏玩法全面升级。“暗影的威胁”侧重于玩家对基础战斗的理解;“勇气挑战”则拔高了战斗难度,让玩家向更强的敌人进行挑战;“四元素塔”则将游戏中的技能、职业相克完美融入,让玩家们深度理解回合战斗的策略。更有“密医的阴谋”、“野外BOSS”这样的组队战斗丰富玩家们的PVE体验,高自由的回合战斗,让每个玩家都能乐在其中不能自拔!尘锋《魔力宝贝手机版》还创新性的加入了特色奇遇玩法,玩家在广袤无垠的地图上,将遭遇各种随机任务和事件,这些都是端游版本中不曾体验过的新奇玩法。玩家扮宴每一次的行动都充满未知,却有超乎想象的后续等待这玩家们,这也大大加深了游戏的可玩性。

腾讯游戏与SE强强合作,为玩家们带来革命性的手游体验!目前《魔力宝贝》官方手游还在全力研发优化中,现阶段游戏画面不代表游戏最终品质,现阶段的创意玩法也将在之后变得更加精彩,期待游戏在之后的更新中,拥有更加惊艳的表现。

魔力宝贝手游好玩吗?

问题一:魔力宝贝手游好玩么? RO的手游?个人玩过端游版,感觉和端游比精髓没玩到。回合制手游还是玩玩梦想世界吧,9月24日还推出星空游乐园,超丰富的精彩玩法!绝对值得一玩!

问题二:魔力宝贝手游好玩么么? 不好玩, 挂羊头卖狗肉。 你不花钱你就晓得了。 不过买个10年VIP也才200不到。 不过玩到45级真心觉得没玩下去的动力。

问题三:魔力宝贝手游什么职业好 先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。废钱程度上分析。 剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变改闹。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高! 战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。 打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高! 骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~ 打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高 士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。 宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论) 轻装系: 弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。 格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等 忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。 舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。 仙人:未完成。。。 盗贼:未完成。核扰罩。。 魔法系: 魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强!(被群殴的主要对象~) 废钱程度:高!李雀 传教士:外号补血机器。优点:会补血!打王的全队核心。救人能力强。缺点:根据加点方式而定。防传敏低敏传防低。打王能力:超强!PK:单P一般.团P较强。废钱程度:超高! 咒术师:优点:高级的咒术令人头疼~~~缺点:没攻击力练级慢。 打王:弱到极点~PK:单P弱.团P太强了!~~加点方式:血敏。废钱程度:爆高! 巫师:~~优点:恢复魔法~缺点:。。(分歧较大)防御力低下。打王能力:一般。PK:。。。废钱程度:高!

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问题四:魔力宝贝手游不花钱怎么玩 关于角色

选的忍者 忍者属于高攻 高暴 可以吸血的输出职业后期还有个控,个人觉得剑士和传教也不错,剑士是高防高输出的职业不过一般出手速度都不快。传教是最受欢迎的职业,非常好组队,一般活动的队伍基本都少传教,而且传教会气功弹(格斗)… 又能加血又能打,真心不错。

关于宠物

宠物大家开始不要着急弄宠物,因为等级越高,宠物越好,之前可以用系统送的螳螂,45级可以抽到吓人箱(魔宠)、翠绿菇(魔宠)、熊抱仙人掌(攻宠)55级更有水龙、幽灵什么的高级宠。所以之前用螳螂做任务,不用升太高(蓝色即可)后面有好的宠物再好好培养,宠物的好坏由D、C、B、A、S、SS品阶由低到高,一般A的勉强用,S的是主流,SS是极品(一般很少),A以下的建议不用。另据高人介绍,每个整点去扭蛋,出S的几率会高一点,昨天亲测 了下,600的扭了三次,出了一只S的吓人箱,一只S的螳螂。

关于装备

装备上分主要是宝石 ,强化、升星也会上分,不过很慢,宝石在装备上嵌入和摘取都是免费的,所以当有合适的宝石时,就可以直接放到装备上,既能上分又省背包,宝石多了可以合成,再放高级的,另城里有个仙人掌的NPC可以把4种同等级的不同宝石合成高级宝石,但是花金币 比较多。强化材料主要是文明活动掉,海贼活动掉升星材料和宝石

关于佣兵

佣兵一般奶是必须的,剩下的组合方式可以多种多样,佣兵主要是做任务和凤鸣塔用,个人建议任务够用即可,当然950的十连抽可以抽一两次、基本能把需要类型的佣兵弄齐,把神石留到装备和宠物上。

下面是练级加活动的心得

0~30级基本做做主线、支线任务就行。很快的

30~40级主线、支线、文明简单刷刷,做做职业任务,找个家族,做做家族任务,家族任务会给星星糖果,技能水,宝石。都是很不错的。当然装备好的可以去试试困难。

40~50级主线、支线、困难文明、普通海贼、装备好些的可以去刷刷一阶魔族,当然还有家族任务和职业任务。

50~60级主线、支线 困难文明、普通海贼、雪山活动、魔族二阶、三阶。家族任务、职业任务

送的神石加上成就的神石基本够用,前期金币会富裕,要省着花,后期升级技能、合成宝石都要金币,会花销很大。另游戏还没有交易系统,任何道具、宠物都是自产自销。

药水要用神石买不是很合理,虽然不贵,但是是消耗品,总要买,后期神石不够的情况下,就很纠结。建议改成金币购买。

爱手游网看到的,有关魔力宝贝都可以到爱手游网那里看攻略和下载,礼包也比较多。欢迎持续关注爱手游网!

问题五:魔力宝贝手游选择什么职业好 平民最好的职业就是传教了,多加100血甚至多加500血的意义都不是很大 概要两个传教的副本还是需要两传,而且第一回合的输出谁也不回去在意传教能打多少血,再就是大剑,大剑打任何任务都吃香,只要不是乱玩平民攻击也够看了,如果稍稍花点钱最少混个VIP可以玩玩弓箭,毕竟弓箭PK什么的真心厉害,而且80以后的副本强力箭很重要弓箭蛮不错的,我可以保证有个vip 钻石不乱花你到80绝对可以算的上是大弓组重要的是升级速度要保证再全区前100名,至于法师和忍着,那就是大R玩家考虑的了,不是说这两个职业不厉害平民不能玩,只是这两个职业有了钱了真心厉害没钱远远比不上其他,尤其是法师PK真实没几个能打过的,忍者也一样没钱暗杀杀不死人速度上不去的忍者就是垃圾。

问题六:魔力宝贝手游什么职业好 哪个职业厉害 先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。废钱程度上分析。 剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高! 战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。 打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高! 骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~ 打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高 士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。 宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论) 轻装系: 弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。 格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等 忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。 舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。 仙人:未完成。。。 盗贼:未完成。。。 魔法系: 魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强!

问题七:魔力宝贝手游哪个职业好 各职业属性分析 先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。废钱程度上分析。 剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高! 战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。 打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高! 骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~ 打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高 士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。 宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论) 轻装系: 弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。 格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等 忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。 舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。 仙人:未完成。。。 盗贼:未完成。。。 魔法系: 魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强!(被群殴的主要对象~) 废钱程度:高! 传教士:外号补血机器。优点:会补血!打王的全队核心。救人能力强。缺点:根据加点方式而定。防传敏低敏传防低。打王能力:超强!PK:单P一般.团P较强。废钱程度:超高! 咒术师:优点:高级的咒术令人头疼~~~缺点:没攻击力练级慢。 打王:弱到极点~PK:单P弱.团P太强了!~~加点方式:血敏。废钱程度:爆高! 巫师:~~优点:恢复魔法~缺点:。。(分歧较大)防御力低下。打王能力:一般。PK:。。。废钱程度:高!

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问题八:手游魔力宝贝什么职业好 先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。废钱程度上分析。 剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高! 战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。 打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高! 骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~ 打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高 士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。 宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论) 轻装系: 弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。 格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等 忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。 舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。 仙人:未完成。。。 盗贼:未完成。。。 魔法系: 魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强!(被群殴的主要对象~) 废钱程度:高! 传教士:外号补血机器。优点:会补血!打王的全队核心。救人能力强。缺点:根据加点方式而定。防传敏低敏传防低。打王能力:超强!PK:单P一般.团P较强。废钱程度:超高! 咒术师:优点:高级的咒术令人头疼~~~缺点:没攻击力练级慢。 打王:弱到极点~PK:单P弱.团P太强了!~~加点方式:血敏。废钱程度:爆高! 巫师:~~优点:恢复魔法~缺点:。。(分歧较大)防御力低下。打王能力:一般。PK:。。。废钱程度:高!

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问题九:魔力宝贝手游平民职业选择 平民玩家选择哪个职业好 职业吃香不是看后不后期的,这种游戏装备都是固定的 等级相差也都差不多(除非整级如79和80,否则几乎一样就像80和82其实根本不差什么),宝宝饱和度也偏高(因为一个好宝宝足够了),所以,职业厉不厉害完全取决于你花多少钱。我可以很负责人的和你说,如果你是超级土豪玩家花个十几万不在乎的,那么法师、忍者和奶妈是你的首选,这几个职业没钱就是小渣渣(奶妈除外)有钱了之后特别的猛。如果是小土豪,那大剑就是你的首选。如果是小R玩家的话,弓箭手和大剑都是OK的,可以说在5000块钱以内的玩家 没有人能打得过弓箭手,但是弓箭你话再多的钱也没有大剑或者法师忍者厉害。但是都话三五千的话 弓箭绝对牛逼!在就是小平民不花钱混的玩家,老老实实玩个传教吧,不会被欺负,或者大剑打副本什么的组不到人你也会很吃香。

关于魔力宝贝私服手机版好玩吗值得玩吗和魔力宝贝正版手游的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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